css3 给我们前端开发带来了很便利,我们可以使用 css3 的新特性实现各种形状和动效,接下来笔者就来带大家介绍如何用 css3 实现水波动画.
接下来我们来研究实现原理和实现方式.
# 动画拆解
要想用纯 css 实现曲线,我们第一反应就是用 border-radius 这个属性,比如说实现一个圆,我们只需要如下设置:
.circle { | |
border-radius: 50%; | |
} |
实现椭圆,扇形,半椭圆这些,只需要设置不同边的圆角即可,如下:
.circle { | |
border-radius: 50% 100% 40% 60%; | |
} |
以上的代码效果如下:
我们再发挥一下想象,如果是闭合曲线,是不是也能用同样的方法实现呢?
当然使用相同的原理我们可以实现更多有意思的图案,笔者这里就不一一举例了.
回归正题,我们来看看水波动画的实现原理。首先不规则动画我们实现了,剩下的工作就是如何实现波浪和波浪动画,参考上面不规则图形的实现方案,波浪线的制作可以采用类似裁切来实现,如下:
由上图可以看出,我们使用 css 的border-radius做一个矩形和一个圆角矩形,使用transform来设置偏移和旋转,就可以实现底部裁切后的曲面。最后我们使用animation动画让其运动来看看效果:
# Code:
我们只需要优化上面的动画,让背景更柔和,比如说圆形,容器溢出隐藏,这样就可以实现水波动画了.
css 源码如下:
.dragPay { | |
position: absolute; | |
z-index: 99999; | |
left: 414px; | |
top: 156px; | |
width: 60px; | |
height: 60px; | |
border-radius: 50%; | |
border: 3px solid #20c961; | |
background: #ffffff; | |
overflow: hidden; | |
padding: 5px; | |
box-sizing: border-box; | |
} | |
.dragPay .wave { | |
position: relative; | |
left: -8px; | |
width: 60px; | |
height: 60px; | |
background-image: linear-gradient(-180deg, #8dec8a 13%, #70cf23 91%); | |
border-radius: 50%; | |
line-height: 60px; | |
text-align: center; | |
font-size: 32px; | |
cursor: pointer; | |
} | |
.dragPay .waveMask { | |
position: absolute; | |
width: 120px; | |
height: 120px; | |
top: 0; | |
left: 50%; | |
border-radius: 40%; | |
background-color: rgba(255, 255, 255, 0.9); | |
transform: translate(-50%, -82%) rotate(0); | |
animation: toRotate 10s linear -5s infinite; | |
z-index: 20; | |
pointer-events: none; | |
} | |
@keyframes toRotate { | |
50% { | |
transform: translate(-50%, -70%) rotate(180deg); | |
} | |
100% { | |
transform: translate(-50%, -70%) rotate(360deg); | |
} | |
} |
html 结构如下:
<div class="dragPay"> | |
<div class="wave"> | |
<span>⛽️</span> | |
</div> | |
<div class="waveMask"></div> | |
</div> |